Praktikum 1: Animasi Bebas

Tujuan
      Mencoba Membuat Animasi Pertama

Alat
      Adobe After Effects CC 2017

Bahan
      Shape

Dasar Teori
      Animasi dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah-olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. Objek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial efek.
Secara garis besar, animasi computer dibagi menjadi dua kategori, yaitu:
  • Computer Assisted Animation, animasi pada kategori ini biasanya menunjuk pada system animasi 2 dimensi, yaitu mengkomputerisasi proses animasi tradisional yang menggunakan gambaran tangan. Computer digunakan untuk pewarnaan, penerapan virtual kamera dan penataan data yang digunakan dalam sebuah animasi.
  • Computer Generated Animation, pada kategori ini biasanya digunakan untuk animasi 3 dimensi dengan program 3D seperti 3D Studio Max, Maya, Autocad dll.
Dilihat dari tehnik pembuatannya animasi yang ada saat ini dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu:
  1. Animasi Stop-motion (Stop Motion Animation)
  2. Animasi Tradisional (Traditional animation)
  3. Animasi Komputer (Computer Graphics Animation)
Software animasi 2D adalah software yang digunakan untuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit.
Contoh dari Software Animasi 2D ini antara lain:
·         Macromedia Flash
·         Adobe Flash
·         Macromedia Director
·         ToonBoom Studio
·         Adobe ImageReady
·         Corel RaVe
·         Swish Max
·         Adobe After Effect

Tugas Praktikum
      Buatlah sebuah animasi 2d

Petunjuk Praktikum

Hasil Praktikum

Kesimpulan
      Ini adalah pertama kalinya saya membuat animasi 2D. Awalnya saya bingung mau buat apa, jadi saya putuskan untuk membuat animasi bounce yang sederhana. Memang untuk memulainya saya tidak terlalu kesulitan karena ini bukan pertama kalinya saya menggunakan Adobe After Effect. Meski begitu saya mengalami kesulitan karena belum mengerti betul semua tool yang ada. Kesulitan yang paling merepotkan saya adalah mengubah titik pusat rotasi bola. Jadi saya hanya menguabah posisinya saja biar pas dengan titik yang saya inginkan.

Referensi
  • https://www.youtube.com/watch?v=-d_eywj9AW8
  • http://marcoturnip.blog.widyatama.ac.id/2014/06/14/pengertian-prinsip-prinsip-dan-perbedaan-animasi/


Komentar